Blender DV
Eem van Prooijen
De opdracht
In deze opdracht moesten we leren hoe je blender moet gebruiken en de tools erin gebruikt om verschillende objectten te kunnen modellen.
Het proces
Basistools leren
De basistools die je eerst moest leren was de move tool waarmee je objecten kan bewegen, de scale tool waarmee je het kan vergroten of verkleinen en de rotate tool waarmee je een object mee kan omdraaien.
Dit vond ik persoonlijk heel makkelijk omdat ik al een keer eerder blender had gebruikt, maar ik kwam toen nog niet echt ver omdat ik meteen in sculpt mode ging.
Sinds ik tijd over had, maakte ik een toren met basisvormen en een paar van de tools in edit mode.
Barrel maken
Na het leren van de basistools in object mode, kregen we uitleg van hoe je bepaalde tools in edit mode kan gebruiken. Met loop cuts kon je zorgen dat je via de lijnen de vorm helemaal kon veranderen. Met inset faces en extrude kon je op de bovenkant van de ton een soort van gat maken.
Arch maken
Na het maken van de barrel moesten we een arch maken door faces te verwijderen van twee kubussen en daarna een optie te gebruiken om ze aan elkaar te maken. We moesten daarna de vorm van de arch verder veranderen.
Treasure chest maken
Na het maken van de arch moest je de eerder geleerde tools gebruiken om een schatkist te maken. Alle objecten moesten we nu maken met hulp van referenties. Bij mij ging het eerst fout met de edges toen ik best ver was en liep daardoor vast. Ik had geprobeerd de edge te fixen maar het was helemaal misvormd en was toen opnieuw begonnen.
De tafel maken
Na de schatkist moesten we een tafel maken voor een lamp de je daarna moest modellen.
Lamp maken
De lamp die ik had gekozen had een best aparte vorm, gebaseerd op een bloem. Ik zat eerst even vast met het ervoor zorgen dat het licht gaf maar heb uiteindelijk de lamp doorzichtig gemaakt zodat er een lichtpunt door kon schijnen.
Plant maken
De plant pot zelf was alleen het gebruiken van de tools die je al hebt geleerd, maar de plant zelf was wat moeilijker. Ik had een varen gekozen en moest een opacity map maken in photoshop om het in blender te zetten.
Objecten samenvoegen in Sketchfab
Uiteindelijk moest je alle objecten eerst samenvoegen in Blender en er een soort van scene van maken. Ik heb een soort van zwevend eilandje van gemaakt.
Eindproduct

Reflectie
Deze opdrachten vond ik heel leerzaam en leuk sinds je zelf objecten mocht maken en zelf veel tijd kreeg om er coole dingen van te maken. Sommige dingen vond ik even moeilijk maar heb alles wel op tijd kunnen maken zonder dat ik veel achterliep.
Blender DV
Published:

Blender DV

Published:

Creative Fields